3 註解
最適策略 optimal strategy 原是在Game理論中所使用的術語,指使其目的函數最大化的策略。在生物學中,最早是由R.H.M-acArthur和E.R.Rianka(1966)提出的,即關於動物的採食活動中,爲了使個體採食效率(單位時間內獲取食餌所得的能量收益對能量支出的比值)變爲最高,在何處採獲多少什麼食物纔算最適選擇(op-timal choice)這一問題。以後將遺傳的適應度等作爲目的函數,對於勢力範圍(地盤)的大小、羣的大小以及繁殖方式(參見多產性)等也廣泛地應用。一般爲了在某一條件下達到特定的目的,預先可以考慮幾個設想的策略,其中能達到最高效率的稱爲最適策略。常通過數理模型進行探討,假設一個具有相關的所有變數的狀態空間(state space),給與可設定的策略集羣,制定出一個以上的最適基準或適應度函數的方法。在最適化(optimization)理論中,因爲如何確定效率的問題以及在個體理論的觀點上對有的依存關係不易處理,所以留下不少難解之點。