遊戲障礙診療規範(2020年版)
...子游戲設計中,強迫循環被有意地用作玩家的外在或潛在動機,如通過增加遊戲時間、充值、抽獎等方式才能獲取稀有裝備、皮膚、尊貴權限的遊戲設定。主題明確、操作簡單、兼具社交功能、控制感強的遊戲,更能夠使玩家產...
詞條;精神障礙;診療規範;成癮行爲所致障礙遊戲障礙
...子游戲設計中,強迫循環被有意地用作玩家的外在或潛在動機,如通過增加遊戲時間、充值、抽獎等方式才能獲取稀有裝備、皮膚、尊貴權限的遊戲設定。主題明確、操作簡單、兼具社交功能、控制感強的遊戲,更能夠使玩家產...
疾病;精神科;精神障礙;成癮行爲所致障礙社會知覺
...eption人們知覺到的刺激可以分爲兩大類,一類是物,一類是人。把由感官獲得的關於他人的信息加以組織和解釋,形成對人的印象稱做對人的知覺。也可以叫做對人的印象。所謂對人的知覺不僅包括着人的外貌、言談、舉止,也...
心理學與精神病學行爲塑造法
...式。一個人的習慣行爲,作爲他的生活方式或風格的一個組成部分,是在長期的生活中逐漸形成的,因此,不良的習慣行爲是不易一下子消除的;新的健康的行爲型式也不可能在一夜之間便形成;更不可能一經出現便鞏固下來、...
心理學與精神病學活動課程
...科課程對立的課程類型。它以兒童從事某種活動的興趣和動機爲中心組織課程。因此,活動課程也稱動機論。一般認爲,學習者的動機可分四類:(1)社會動機,即同其他兒童在一起活動的慾望;(2)建設動機,即對原料加工...
認知科學
...並加以驗證。認知科學與哲學認識論的對象是相同的,都是人的精神世界,但研究的層次不同:哲學層次的研究比較抽象、概括,認知科學則具體而詳細;二者的評價準則也不同,哲學的認識論無須經受嚴格的實驗檢驗,而認知...
生物學情操
...知、比較、評價人的行爲舉止時的複雜的情感體驗。美感是人對客觀事物和對象美的特徵的體驗。理智感是人對追求真理,對認識活動的成就進行評價時產生的情感體驗。上述各種情操因它與人的思想觀念、理想、信念、世界觀...
心理學與精神病學犯罪目的
...果。犯罪目的只存在於直接故意犯罪中。犯罪目的和犯罪動機緊密聯繫,它們之間的關係有三種情況:(1)犯罪目的和犯罪動機相一致,甚至可以互相轉化。(2)犯罪目的相同,而犯罪動機不同。(3)犯罪動機相同而犯罪目的...
心理學與精神病學生化製劑
...輔基的結合蛋白質,是呼吸傳遞體細胞色素系統中的一個組成部分,爲細胞呼吸激活劑,在組織細胞呼吸過程中起傳遞電子作用。當組織缺氧時能起到矯正細胞呼吸與促進代謝作用。用於治療各種原因引起的組織缺氧,如腦血管...
意向障礙
...擊火焰時有明顯的愉快、滿足或輕鬆的體驗。縱火者缺乏動機,不是爲了得到錢財,也不是爲了掩蓋罪行或表達某種社會政治觀點,不是出於憤怒的報復,儘管縱火是由於不可剋制的衝動所致,但事先可有計劃和準備。心理學研...
疾病