沙利文的焦慮理論
...足。焦慮使人寢食難安、使人難於同他人交流情感。四、自我系統和防禦動能與弗洛作德相似,沙利文認爲,嬰兒在忍受焦慮時,是被動、無能的。究其原因,是其起防禦作用的自我系統(self—system)尚未發展、成熟。自我系...
心理學與精神病學;焦慮障礙人本主義心理學
...動機論》(1943)、《動機和人格》(1954);羅傑斯的《患者中心療法》(1951)、《論人的成長》(1961);及梅主編的《存在:精神病學和心理學中的新角度》(1959)。馬斯洛提出,人的需要和動機是一種層級結構,高級動機...
心理學與精神病學自戀
...是個案無能力形成一轉移關係者(Kohut認爲在自戀人格疾患者可形成自體客體轉移關係)。自戀的供給是指情感、諂媚、讚美等可強化自尊者。自戀有時也意指自我中心或唯我論,亦即,它可指用自己做爲組織經驗的參考點者,...
心理學與精神病學自我發展
拼音:zìwǒfāzhǎn英文:egodevelopment自我發展是弗洛伊德人格理論的核心。他認爲人格是由"伊底""自我""超我"3部分組成的。"伊底"包含有一切與生俱來的本能衝動,它是人格的一個最難接近而又極其原始的部分。其中的各種本能...
心理學與精神病學自我
拼音:zìwǒ英文:ego;self自我指關於自己形象,如能力、知識水平、性格特點等方面的認識及肯定。有關自我的確立及深化是與人的自我意識能力的發生、發展分不開的。這一概念最初出現在弗洛伊德的精神分析理論中,指在現...
心理學與精神病學遊戲障礙
...數量的迅速增長,遊戲障礙的發病率逐漸增高。遊戲障礙患者以男性、兒童青少年人羣爲主,亞洲國家患病率可能高於歐美國家。中國多項相關調查研究顯示,遊戲相關問題患病率爲3.5%~17%。綜合既往相關研究結果,遊戲障礙...
疾病;精神科;精神障礙;成癮行爲所致障礙遊戲障礙診療規範(2020年版)
...數量的迅速增長,遊戲障礙的發病率逐漸增高。遊戲障礙患者以男性、兒童青少年人羣爲主,亞洲國家患病率可能高於歐美國家。中國多項相關調查研究顯示,遊戲相關問題患病率爲3.5%~17%。綜合既往相關研究結果,遊戲障礙...
詞條;精神障礙;診療規範;成癮行爲所致障礙需要層次論
...得到滿足後,纔會有動力促使高一級需要的產生和發展。自我實現的需要是人類需要發展的頂峯。他認爲,一個健全的人首先受"發揮和實現自己最大潛力與能量"這種需要所激動,能自我實現的人是有高度感受能力的社會的人,...
心理學與精神病學自我實現
...他將研究焦點放在心理健康的個體上,特別是那些所謂“自我實現”(Self-actualized)的人身上,嘗試歸納出那些對生命感到滿意、能發揮潛能又具有創造力的人的共通點。馬斯洛發現,這些人之所以較不易受到焦慮與恐懼影響,是...
心理學與精神病學自尊
...ūn英文:self-esteem自尊(self-esteem)也稱自尊心或自尊感,即自我肯定—自我感覺良好,並認許自我。在心理學上,自尊感可以是個體對自我形象的主觀感覺,可以是過分的或不合理的。一般來說,心理健康的人自尊感比較高,認爲...
心理學與精神病學